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Todo con fecha y fuente. Los rumores aparecen señalados.
Última actualización: 23/10/2026 13:11 (BRT, UTC-3) · RSS
- · No verificado
No verificado: primer juego homebrew hecho con el SDK de HBLauncher
Complemento de la noticia de HBLauncher. El usuario u/FR0GG1D publicó en Reddit (r/switch2hacks) un video corto de un juego Snake (el clásico de la serpiente) funcionando en la Switch 2, hecho con el SDK de HBLauncher. Según el propio autor, SmileBASIC solo carga un pequeño programa de arranque que deja a una computadora usar el chip gráfico (GPU) de la consola; el juego en sí corre en la GPU y, una vez cargado, sigue funcionando sin la computadora y sin Wi-Fi. Dice que hará otro juego.
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Alerta de estafa: no existe un 'activador de CFW' para Switch 2
Un proyecto en GitHub, difundido el 23/10 por la cuenta @Techjunkie_Aman en X, se presenta como 'activador de CFW' para Switch 2 con un clic y dice soportar el firmware 18.0.1. Switch 2 nunca tuvo esa versión: la lista oficial de Nintendo empieza en 20.x. No existe CFW para Switch 2. El único desbloqueo público, ns2jb, es investigación / prueba de concepto, sin kernel y sin CFW. Cualquier 'activador' que prometa CFW es una estafa o puede contener malware. No lo descargues ni lo ejecutes. Por seguridad, no ponemos enlace ni nombre del proyecto.
Nota: El post no afirma que el proyecto funcione; solo repite lo que promete. No probamos el proyecto y no sabemos si contiene malware.
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Gezine: los juegos con Artemis Engine no sirven solos para exploits
Gezine (@gezine_dev) explicó que una partida guardada de exploit no se puede transferir sin el servicio en línea de Nintendo (Nintendo Switch Online) y que además haría falta una Switch 1 ya modificada. Por eso, según él, los juegos con Artemis Engine no sirven para exploits sin otro exploit ya existente. Pidió que solo compren juegos por un exploit de partida guardada quienes realmente sepan lo que hacen.
Nota: Opinión técnica del desarrollador; Nintendo no comentó.
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HBLauncher y ftpd-sb: primeras apps homebrew sobre ns2jb
El desarrollador @ravensclawx publicó HBLauncher + SDK (v0.2.0), un menú para abrir pequeñas apps caseras en Switch 2 a través de ns2jb en SmileBASIC 4, y ftpd-sb (v0.1.0), un servidor FTP que funciona dentro de HBLauncher. Según el README, las apps se ejecutan en la GPU de la consola y el SDK ofrece controles, NFC solo lectura y red (UDP). El propio README dice que NO es CFW, no carga archivos NRO y no ejecuta apps ARM64 nativas. Solo funciona en la misma versión que ns2jb (firmware 23.0.1) y sigue siendo tethered: depende de una computadora encendida todo el tiempo y desaparece al reiniciar. ftpd-sb solo accede a los archivos del propio SmileBASIC (save y tmp con escritura; romfs solo lectura), no a la tarjeta SD ni a partidas de otros juegos.
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mac2jb: una Mac funciona como teclado USB para iniciar ns2jb en Switch 2
El desarrollador @cpypwn lanzó mac2jb v0.1.0 (licencia MIT). La herramienta hace que una Mac con chip Apple Silicon se haga pasar por un teclado USB para iniciar ns2jb, de pepsipu, en Switch 2. Usa bibliotecas de emulación USB de Shiny Quagsire. Según el autor, solo se probó en una única configuración. Es experimental y depende de un controlador de terceros en macOS; en la prueba, el autor desactivó protecciones de seguridad de la Mac y advierte que eso reduce la seguridad. ns2jb sigue igual: tethered (desaparece al reiniciar), sin acceso al kernel y sin CFW.
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Switch 2 recibe su primer desbloqueo por software: ns2jb
El investigador pepsipu (Sammy Hajhamid) mostró ns2jb. Ejecuta código propio en Switch 2 con el firmware 23.0.1. En la demostración agregó personajes nuevos a Mario Kart World. Usa fallas en la app SmileBASIC 4 y en el módulo de archivos (fs) del sistema. Es investigación / prueba de concepto: no funciona solo en la consola, desaparece al reiniciar y no da acceso al kernel.
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SmileBASIC 4 desaparece de la eShop
Justo después de ns2jb, SmileBASIC 4 salió de la eShop (ej.: la página del Reino Unido da error 404). Nintendo no explicó el motivo.
Nota: La relación con el exploit es una deducción de la prensa; Nintendo no lo confirmó.
- · Rumor / no confirmado
Gezine dice que hay un exploit con cartucho físico
Gezine escribió que SmileBASIC 4 'no es estrictamente necesario' y que existe un exploit basado en un cartucho físico. También dijo que cree posible un desbloqueo 'untethered'. Nada de esto ha sido publicado.
- · Rumor / no confirmado
Alula publica un video de otra herramienta para Switch 2
La desarrolladora @__alula publicó un video de algo 'para usar junto con SmileBASIC u otro juego'. No se detalló públicamente qué es exactamente. Ars Technica señala que otras personas ya muestran demos y herramientas en desarrollo.
- · Rumor / no confirmado
Una corrección podría llegar en la próxima actualización
Ars Technica espera que la falla se corrija pronto. Hasta el 23/10/2026, Nintendo no anunció una nueva actualización (la última es la 23.0.1).
Fuentes: -
Gezine extrae el código de un juego de Switch 2 por HDMI
Gezine contó que usó una falla userland y una capturadora HDMI para copiar el código de un juego y estudiar la protección PAC. Es investigación, no un desbloqueo.
Fuente: -
Gezine anuncia un exploit userland sin conexión para Switch 1 y 2
Gezine dijo tener un exploit que no usa el navegador ni partidas guardadas modificadas y que funciona sin conexión. No fue publicado.
Nota: La afirmación de que 'funciona en todos los firmwares' es del autor; no fue verificada por terceros.