Seedsow Lua Editor: un editor de Lua que corre dentro de la demo de Seedsow Lullaby en Switch 1 y Switch 2
El 26/10/2026, el desarrollador DialingSpoon527 publicó en GitHub Seedsow Lua Editor (versión 0.1.2): un editor de Lua que corre dentro de la demo de Seedsow Lullaby, un juego que usa Artemis Engine, en Switch 1 y Switch 2. Se puede usar con control y teclado en pantalla o con un teclado USB con cable, y también edita archivos de texto y hexadecimales en el almacenamiento de guardado del propio juego. Según el README del autor, la Switch 2 no necesita estar modificada ni usar SmileBASIC 4; el editor llega a la Switch 2 mediante la transferencia oficial de guardados de Nintendo, desde una Switch 1 ya modificada. El autor dice que probó la demo de la eShop de EE. UU. en ambas consolas.
DialingSpoon527/seedsow-lua-editor · GitHub
Contexto
Esto corre dentro de un juego (nivel de usuario): no es acceso al kernel, no es CFW y no hay backup loader. El propio autor avisa que el proyecto es "vibecoded" (hecho con ayuda de IA), puede tener fallos y no ha confirmado una ruta hacia un exploit más amplio mediante Artemis. Nintendo puede bloquear la transferencia de guardados, y entonces el método deja de funcionar. El autor también avisa que usar modificaciones en una Switch 1 conectada a Nintendo no está a prueba de baneo. Antes, __alula y Gezine ya habían hablado de los juegos con Artemis Engine; mira las notas anteriores en este sitio. Todo sigue siendo investigación y prueba de concepto. Este sitio no publica pasos ni enlaces de descarga.