IZDOOM: byizmysh mostra um port de DOOM que roda na GPU do Switch 2
Em 28 de outubro de 2026, o desenvolvedor byizmysh publicou no GitHub o IZDOOM, versão 0.17.1: um port caseiro de DOOM para o Switch 2. A lógica do jogo roda em um interpretador (RV32) na GPU do console, e os shaders desenham o cenário, os sprites e a interface. Ainda não tem som nem música. Segundo o autor, o port não precisa de acesso ao sistema de arquivos do console. Ele é um módulo da plataforma IZ2S e inclui os dados do primeiro episódio da versão shareware (gratuita) de DOOM, não os da versão comercial.
Contexto
Continua dependendo do ns2jb pelo SmileBASIC 4 e da plataforma IZ2S: é tethered (precisa de um computador e some ao reiniciar), sem kernel e sem CFW. É diferente da demo de DOOM anterior de byizmysh, que ele mesmo chamou de aquecimento. Pesquisa e prova de concepto, com risco de brick e ban. Veja a nota sobre o IZ2S Platform. Este site não publica passo a passo nem links de download.
Tópicos: ns2jb