ravensclawx lanza HBLauncher reescrito y publica los ports de Twilight Princess y Animal Crossing
El 29/10/2026, el desarrollador ravensclawx publicó en GitHub una versión reescrita de HBLauncher, el menú de homebrews (apps caseras) que funciona sobre ns2jb. Según el README, ahora es un launcher nativo AArch64 (el tipo de código del procesador de la Switch 2) con un SDK, el kit para crear apps, y una ABI versionada, la regla fija de cómo las apps hablan con el launcher. El código corre en la CPU y la interfaz se dibuja con Vulkan, una interfaz gráfica, dentro del proceso de SmileBASIC 4, usando una sesión de ns2jb abierta desde una computadora. El autor dice que esto abre camino a homebrew más pesado, como ports de juegos y emuladores. El mismo día publicó el código fuente de dos ports (versiones de un juego adaptadas a otra plataforma): Twilight Princess, basado en el proyecto Dusklight, y Animal Crossing, basado en ACGC-PC-Port.
@ravensclawx · X · 29/10/2026
Contexto
Los dos ports exigen la copia propia del usuario del disco de GameCube del juego y hay que compilarlos a partir del código fuente. Los repositorios no traen archivos de los juegos, claves ni programas listos. El propio autor llama experimentales a los ports y dice que todavía faltan pruebas en la consola con estas versiones. Es un lanzamiento de herramienta y de ports homebrew, no un jailbreak nuevo: sigue siendo tethered, es decir, depende de una computadora encendida, corre en userland, como una app común, sin kernel y sin CFW (sistema modificado), y desaparece cuando se reinicia SmileBASIC o la consola. ns2jb funciona en el firmware 23.0.1. El desarrollador byizmysh, autor de IZ2S y de IZDOOM, había cuestionado si las demos anteriores de ravensclawx eran nativas. Investigación y prueba de concepto, con riesgo de brick y baneo. Mira la noticia anterior sobre HBLauncher. Este sitio no publica pasos ni enlaces de descarga.