Nintendo retiró SmileBASIC 4 de la eShop: lo que ns2jb puede (y no puede) hacer
Tras la publicación de ns2jb, el juego de programación SmileBASIC 4 desapareció de la eShop. Nintendo no explicó el motivo ni comentó sobre el desbloqueo; lo único público es la retirada. Según Ars Technica, el juego ya fue retirado de la tienda en todo el mundo, pero una demo japonesa que quizá funcione de forma parecida seguía disponible cuando salió la nota. Quien ya compró el juego lo conserva en su consola. Ars también recuerda que en 2016 Nintendo hizo lo mismo en la 3DS tras un desbloqueo ligado a SmileBASIC.
Alcance del exploit
Lo que ns2jb puede hacer, según su autor (pepsipu): ejecutar programas caseros (homebrew), estudiar y modificar juegos de Switch 2, copiar partidas guardadas fuera de la consola y acceder a la mayoría de los periféricos. Lo mostró agregando personajes extra a Mario Kart World. Lo que NO es: no es CFW (un sistema completamente modificado), no da acceso al kernel (el núcleo del sistema), es 'tethered' (necesita una computadora en la misma red y desaparece al reiniciar la consola) y solo se demostró en el firmware 23.0.1. En la práctica es acceso 'userland': los programas quedan atrapados en un área pequeña y limitada. Ars cree que esta falla probablemente se corregirá en próximas actualizaciones de firmware; es una expectativa de Ars, no un anuncio de Nintendo.
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