Nintendo tirou o SmileBASIC 4 da eShop: o que o ns2jb consegue (e o que não consegue)
Depois da publicação do ns2jb, o jogo de programação SmileBASIC 4 sumiu da eShop. A Nintendo não explicou o motivo nem falou sobre o desbloqueio; o que é público é só a retirada. Segundo a Ars Technica, o jogo já foi retirado da loja no mundo todo, mas uma demo japonesa que talvez funcione de forma parecida ainda estava disponível quando a matéria saiu. Quem já comprou o jogo continua com ele no console. A Ars também lembra que, em 2016, a Nintendo fez o mesmo no 3DS depois de um desbloqueio ligado ao SmileBASIC.
Alcance do exploit
O que o ns2jb consegue, segundo o próprio autor (pepsipu): rodar programas caseiros (homebrew), estudar e modificar jogos do Switch 2, copiar saves para fora do console e acessar a maior parte dos periféricos. Ele mostrou isso colocando personagens extras no Mario Kart World. O que ele NÃO é: não é CFW (sistema modificado completo), não dá acesso ao kernel (o núcleo do sistema), é 'tethered' (precisa de um computador na mesma rede e some ao reiniciar o console) e só foi demonstrado no firmware 23.0.1. Na prática, é um acesso 'userland': os programas ficam presos numa área pequena e limitada. A Ars acredita que essa falha provavelmente será corrigida em atualizações de firmware próximas; isso é uma expectativa da Ars, não um anúncio da Nintendo.
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