ravensclawx mostra Zelda: Twilight Princess rodando no Switch 2, em prova de conceito
Em 28 de outubro de 2026, o desenvolvedor ravensclawx, autor do HBLauncher, publicou no X uma imagem e depois um vídeo curto de The Legend of Zelda: Twilight Princess rodando, segundo ele, "nativamente" no Switch 2. Ele diz que ainda é userland, ou seja, roda como um app comum, sem acesso de nível de sistema. No mesmo dia, mostrou em vídeos curtos Animal Crossing ("os ports para Switch 2 começaram") e DOOM. Naquele dia, não havia código nem lançamento.
Atualização (29 de outubro de 2026): ravensclawx publicou no GitHub o código-fonte do port de Twilight Princess para o HBLauncher, baseado no projeto Dusklight, e também o de Animal Crossing. Para usar, é preciso a cópia do próprio usuário do disco de GameCube do jogo e compilar a partir do código-fonte; não vêm arquivos do jogo, chaves nem programas prontos. O autor chama os ports de experimentais. Veja a notícia sobre o HBLauncher reescrito.
@ravensclawx · X · 28/10/2026
Contexto
O desenvolvedor byizmysh, autor do IZ2S e do IZDOOM, questionou que seja nativo: pediu o código-fonte ou ao menos documentação mostrando quais chamadas de sistema seriam necessárias para reproduzir isso de forma nativa, e disse que o mesmo vale para a imagem do Twilight Princess. Sobre o DOOM, perguntou se o áudio usa as funções nativas do console ou streaming. Até 28 de outubro, ravensclawx não tinha publicado código nem documentação. É só uma demonstração do autor: pesquisa e prova de conceito, sem kernel e sem CFW (sistema modificado), com risco de brick e ban. Veja também a demo anterior dele com Super Mario 64. Este site não publica passo a passo nem links de download.