ravensclawx muestra Zelda: Twilight Princess corriendo en Switch 2, como prueba de concepto
El 28/10/2026, el desarrollador ravensclawx, autor de HBLauncher, publicó en X una imagen y luego un video corto de The Legend of Zelda: Twilight Princess corriendo, según él, "nativamente" en la Switch 2. Dice que todavía es userland, es decir, corre como una app común, sin acceso a nivel de sistema. El mismo día mostró en videos cortos Animal Crossing ("los ports para Switch 2 comenzaron") y DOOM. Ese día no había código ni lanzamiento.
Actualización (29/10/2026): ravensclawx publicó en GitHub el código fuente del port de Twilight Princess para HBLauncher, basado en el proyecto Dusklight, y también el de Animal Crossing. Para usarlo hace falta la copia propia del usuario del disco de GameCube del juego y compilar a partir del código fuente; no vienen archivos del juego, claves ni programas listos. El autor llama experimentales a los ports. Mira la noticia sobre HBLauncher reescrito.
@ravensclawx · X · 28/10/2026
Contexto
El desarrollador byizmysh, autor de IZ2S y de IZDOOM, cuestionó que sea nativo: pidió el código fuente o al menos documentación que muestre qué llamadas al sistema serían necesarias para reproducirlo de forma nativa, y dijo que lo mismo vale para la imagen de Twilight Princess. Sobre DOOM, preguntó si el audio usa las funciones nativas de la consola o streaming. Hasta el 28/10, ravensclawx no había publicado código ni documentación. Es solo una demostración del autor: investigación y prueba de concepto, sin kernel y sin CFW (sistema modificado), con riesgo de brick y baneo. Mira también su demo anterior con Super Mario 64. Este sitio no publica pasos ni enlaces de descarga.